스레드가 VR로 들어왔습니다, 헤드셋 쓰고 피드 넘기는 시대

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VR 헤드셋 쓰고 SNS 하는 시대가 왔습니다. 메타가 메타 퀘스트용 스레드 앱을 내놨습니다.

게임하다가 대화 확인하고, 다시 게임으로 돌아가는 구조입니다.

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뭘 할 수 있나

메타 설명 기준으로는 웹·모바일 앱과 거의 같은 수준입니다.

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기능을 덜어낸 축소판이 아니라 네이티브 앱으로 만든 정식 버전이라는 게 메타 주장입니다.

메타가 밝힌 의도

메타는 **"VR을 그 어느 때보다 소셜하게 만들기 위해 설계했다"**고 밝혔습니다. 구체적으로 든 사용 장면이 흥미롭습니다.

상황 스레드 활용
게임 중 대화 흐름 따라가기
TV·앨범 감상 중 친구들과 실시간 리액션
작업 사이 빠른 확인

VR 안에서 헤드셋을 벗지 않고 SNS를 쓰게 만들겠다는 거죠. 앱은 메타 스토어에서 내려받을 수 있습니다.

확장 흐름을 보면

이번 출시는 갑자기 나온 게 아닙니다.

  • 지난달: 레이밴 디스플레이 AR 글래스에 스레드 앱 탑재
  • 이번 달: 메타 퀘스트 VR 헤드셋
  • 배경: 스레드가 월간 활성 사용자 5억 명을 넘어섰다는 최근 발표

메타의 하드웨어(퀘스트, 레이밴 글래스)와 소프트웨어(스레드)를 하나로 묶는 작업이 진행 중이라고 보는 게 자연스럽습니다.

편집자 시각에서는

솔직히 말하면 VR에서 SNS를 얼마나 쓸지는 의문입니다. 헤드셋을 쓴 채 피드를 넘기는 것보다 폰을 꺼내는 게 빠르니까요. 버지 기사 부제도 **"둠스크롤링, 그런데 VR에서"**라는 냉소적인 표현입니다.

다만 메타 입장에서 중요한 건 사용 빈도가 아니라 생태계 완결성일 겁니다. 퀘스트를 쓰는 동안 다른 회사 기기를 집어 들지 않게 만드는 것. 그 관점에서는 합리적인 수순입니다.

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출처: The Verge, Threads has a VR app now (https://www.theverge.com)

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